מבוא – פטנטים על אמצאות מבוססות תכנה
השגת פטנט על אמצאות מבוססות תכנה היא משימה לא קלה.
אמנם יש אמצאות כאלה המקבלות פטנט, אבל הן לרוב בעלות שימוש מעשי בעולם המעשי.
האם אפשר לקבל פטנט על משחק מחשב שבו היישום מוגבל אך ורק למחשב?
הפרת פטנט על משחק מחשב וקריאת תגר על תוקף הפטנט
התמונה למעלה הינה מתוך פטנט US9802127
אשר כותרתו: Video Game Including User Determined Location Information
הפטנט מאפשר למשתמש להחליט על מיקום מסוים
בעולם כסביבה המוצגת למשתמש במשך המשחק.
בעלי הפטנט טענו שהפטנט הופר על ידי Niantic Inc,
שהוא המפתח של המשחק הפופולרי Pokemon Go.
מנגד טענה המפרה כי אין לפטנט תוקף מפני שהוא משויך לתחום
אמצאות שהן בסך הכל ביטוי של פעולות שניתן לעשותן באפן "אבסטרקטי" –
רק הצגת מידע חזותי ממקום מסוים והצגתו על המסך ותו לא. למשל, בערכאה הזאת:
Concaten, Inc. v. Ameritrack Fleet Solutions, LLC
היה מדובר בתכנה עבור רכבי פינוי שלג,
המאפשרת הצגה על מסך של הסביבה בה נמצא הרכב.
המסך יכול להיות מסך מגע וההצגה יכולה להיות מפה אינטרקטיבית.
במקרה של הפטנט ההוא נמצא שאין לפטנט תוקף.
החלטת בית המשפט
בית המשפט החליט באוקטובר 2018 שהפטנט US9802127 תקף.
איך ייתכן שאמצאה שימושית מאד (ומצילת חיים), עם זה שהינה מבוססת על תכנה,
אינו זכאית לפטנט, ואילו אמצאה דומה אבל למשחק זכאית לפטנט.
השופט הסביר:
Judge Andrews wrote that Niantic oversimplified what
the patent actually achieves, as it covers a system of
taking images of actual locations before integrating
those images into a virtual video game system,
according to the opinion
כלומר, הפטנט מתאר תהליך טכנולוגי לא פשוט של הסבת
תמונות לסביבת משחק וידאו עד כדי כך שהמשתמש יכול
לעשות את כל המשחק בתוך הסביבה הנבחרת, למשל לנסוע
ברחבי עיר נבחר המוצג בצורה אמיתית (עם שינוי התצוגה בהתאם לכוון הנסיעה).
אלמנט זה לבד מקנה לאמצאה תהליך שאינו ניתן לביצוע ידוע בעזרת מחשב.
ההבדל בין הפטנטים אינו נראה גדול. לדעתי הלקח החשוב מהמקרה הינו שבתחום
האמצאות המבוססות תכנה, כמו דווקא בביולוגיה ובכימיה,
חשוב ביותר לפתח את האמצאה מעבר לרעיון בלבד ולתת לה "בשר" מהפיתוח.
במקרים של אמצאות בתחומים בהם אין וודאות שהאמצאה תעבוד (מדעי החיים)
הפרטים מסייעים לקבוע תיאור בו בעל מקצוע יכול להסתייע לביצוע האמצאה.
ואילו בתחום התכנה הפרטים מסייעים לקבוע יצירת טכנולוגיה חדשה.